游戏概述
发行时间:2012年
游戏类型:历史模拟策略游戏
开发公司:光荣特库摩
平台:Windows
《三国志12》是光荣公司推出的三国志系列第12部作品,作为系列25周年纪念作品,本作在保留系列核心玩法的基础上,进行了诸多创新尝试。游戏采用了更加简洁的界面设计和即时制战斗系统,旨在吸引更广泛的玩家群体。
《三国志12》游戏画面
与前作相比,《三国志12》在游戏机制上做出了重大调整,采用了"内政简化、战斗强化"的设计理念。内政部分更加直观简洁,而战斗系统则引入了即时制指挥,增强了游戏的策略性和紧张感。
特色系统
《三国志12》引入了多项创新系统,为玩家带来全新的游戏体验:
秘策系统
游戏新增了"秘策"系统,玩家可以通过研发和使用各种秘策来获得战略优势。这些秘策包括军事、内政、外交等多个方面,合理运用可以在关键时刻扭转战局。
即时制战斗
本作采用了半即时制的战斗系统,玩家需要实时指挥部队作战,同时可以发动武将技能和秘策。这种设计增强了战斗的紧张感和策略深度。
网络对战功能
《三国志12》首次引入了在线对战功能,玩家可以通过网络与其他玩家进行对战,这为游戏增添了更多的可玩性和竞技性。
简化内政
内政系统进行了大幅简化,玩家只需在有限的设施格中建设相应建筑,大大降低了上手难度,使玩家能更专注于军事和外交方面。
优缺点分析
优点
- 战斗系统更加紧张刺激,策略性更强
- 秘策系统为游戏增添了新的策略维度
- 在线对战功能增加了游戏的可玩性
- 界面简洁直观,新手友好
- 武将技能和特性设计丰富
缺点
- 内政系统过于简化,深度不足
- 地图和城池数量较少
- AI智能有待提高
- 部分玩家认为游戏内容相对单薄
- 与前作相比创新点有限
玩家评价
《三国志12》在玩家群体中评价褒贬不一。支持者认为游戏的即时战斗系统更加刺激,秘策系统增加了策略维度,网络对战功能也很有新意。而批评者则认为游戏内容相对单薄,内政系统过于简化,失去了系列原有的深度。
许多资深玩家认为,《三国志12》是光荣为了吸引新玩家而做出的尝试,虽然在简化操作和增强战斗方面取得了一定成功,但牺牲了系列一贯的深度和复杂性,导致老玩家感到失望。
不过,也有玩家指出,如果将《三国志12》视为一款独立的策略游戏,而非系列续作,它仍然是一款质量上乘的作品,特别是在战斗系统和网络对战方面表现出色。
总结
《三国志12》是一款充满争议的作品,它试图在保留系列核心的同时进行创新,但结果并不完全令人满意。游戏的即时战斗系统和网络对战功能确实为系列注入了新的活力,但过于简化的内政和相对单薄的内容也让许多老玩家感到失望。
如果你是三国志系列的新玩家,或者更喜欢快节奏的即时战略游戏,那么《三国志12》可能会给你带来不错的体验。但如果你是追求深度策略和复杂内政的资深玩家,可能会觉得这款游戏略显单薄。
总体而言,《三国志12》是一次大胆的尝试,虽然存在不足,但其中的一些创新元素为后续作品的发展奠定了基础。