三国志13销售概况
《三国志13》是由光荣特库摩开发的一款历史模拟策略游戏,于2016年1月28日发行。作为三国志系列的第13部主要作品,它继承了系列的经典玩法,同时加入了新的"英杰传"模式和更加精细的内政系统。
全球销售数据
根据78TP公布的数据和行业分析报告,截至2023年底,《三国志13》的全球销量约为85万份。
主要销售区域分布:
- 日本本土:约45万份
- 中国大陆及港澳台地区:约25万份
- 其他地区:约15万份
销售趋势分析
《三国志13》在发行初期表现强劲,首月销量达到20万份,主要得益于系列忠实玩家的支持。然而,由于游戏在玩法创新上相对保守,后续销售增长较为平缓。
销售趋势图表区域
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与系列其他作品对比
在三国志系列中,《三国志13》的销量处于中等水平。相比前作《三国志12》(约60万份)有所提升,但未能达到《三国志11》(约120万份)的高度。
玩家评价与市场反响
游戏在发售后获得了褒贬不一的评价。玩家赞赏游戏对历史细节的还原和武将扮演系统的深度,但批评其战斗系统相对简化以及内政系统的复杂性。