出现在Windows 1.0-3.1中,是最早的内置游戏之一,用于帮助用户熟悉鼠标操作。
1990年随Windows 3.1推出,最初目的是训练用户使用右键点击,迅速成为全球最受欢迎的益智游戏之一。
同样诞生于Windows 3.1,旨在帮助用户练习拖拽操作。单人纸牌游戏从此风靡办公室。
Windows 95后期及Windows NT 4.0引入,以其精美的3D画面成为当时的技术展示品。
Windows 95开始内置,因其几乎每一局都有解而受到策略玩家喜爱。
Windows ME和XP时代加入,难度更高,成为新一代办公室消遣游戏。
XP开始,纸牌、扫雷等游戏全面图形化,界面更加美观,增加了动画效果。
Vista和7中,游戏以"Windows休闲游戏"形式整合,支持在线对战和计分。
Windows 8移除传统EXE游戏,改用Metro风格的《微软纸牌合集》《扫雷》等应用。
包含经典纸牌、空当接龙、蜘蛛纸牌等五种玩法,内置广告和等级系统。
Windows 11重新设计经典游戏界面,既保留玩法,又符合现代审美,唤起用户回忆。
Windows自带游戏不仅是消遣工具,更是几代人的数字记忆。它们见证了人机交互的演变,从训练鼠标操作到成为文化符号。即使在游戏产业高度发达的今天,这些简单的小游戏依然拥有不可替代的地位。