成济基本信息
成济(?-260年),三国时期曹魏将领,成倅之弟。因在甘露五年(260年)受司马昭心腹贾充指使,弑杀魏帝曹髦,后被司马昭诛杀以平息众怒。在《三国志11》中,成济作为后期登场武将,各项能力值较为普通,但在特定情况下仍有使用价值。
三国志11游戏中成济的武将形象
历史背景
成济是曹魏后期的武将,与其兄成倅同为司马昭的部下。在高贵乡公曹髦讨伐司马昭时,贾充指使成济刺杀曹髦。事后,为平息众怒,司马昭诛杀成济三族。在《三国志11》中,成济在251年英雄集结剧本之后才会登场。
属性数据解析
成济作为三国后期武将,整体属性较为普通,武力值相对突出,但统率、智力、政治、魅力等属性均不突出。
| 属性类型 | 数值 | 评价 |
|---|---|---|
| 统率 | 68 | 中等偏下,不适合作为主将 |
| 武力 | 76 | 尚可,适合执行单挑和战法 |
| 智力 | 32 | 较低,容易中计略 |
| 政治 | 28 | 很低,不适合内政工作 |
| 魅力 | 25 | 极低,不宜担任太守或登用人才 |
兵种适应性
成济的兵种适应性整体一般,枪兵和戟兵达到B级,骑兵为C级,弩兵和水军仅为D级。适合作为枪兵或戟兵部队的副将使用。
特技与战法分析
特技:不屈
成济的特技为"不屈",效果是部队士兵少于一定比例时,有50%概率不受攻击伤害。这个特技在防守时有一定价值,特别是当部队兵力较少时,可以增加生存能力。
使用技巧: 成济适合带领少量兵力作为诱饵部队,利用"不屈"特技吸引敌人火力,为我方主力创造进攻机会。也可以放在城防部队中,增加守城时的生存率。
可执行战法
- 突刺 枪兵战法,可将敌人向后推一格
- 旋风 戟兵战法,可攻击周围多个敌人
- 突击 骑兵战法,可对敌人造成伤害并移动
研究建议
由于成济初始特技为"不屈",可以朝防御型特技方向发展,如研究"金刚"(受到普通攻击时有时会不受伤害)、"铁壁"(不会被战法推开)等,进一步增强其生存能力。也可以考虑研究"猛者"等特技,弥补其武力不算顶尖的不足。
数据摘要
- 统率: 68
- 武力: 76
- 智力: 32
- 政治: 28
- 魅力: 25
- 特技: 不屈
- 枪兵: B
- 戟兵: B
- 弩兵: D
- 骑兵: C
- 兵器: C
- 水军: D
使用建议
适合职位
1. 副将 - 配合高统率主将
2. 诱饵部队 - 利用不屈特技
3. 守城部队 - 增强城防生存力
不适合职位
1. 主将 - 统率值不足
2. 内政官员 - 政治魅力过低
3. 计略执行 - 智力过低
登场剧本
成济在《三国志11》中在以下剧本登场:
- 251年 英雄集结
- 251年 女流之战
- 251年 战乱制压
登场城市:洛阳(在野状态)