成济基本信息

成济(?-260年),三国时期曹魏将领,成倅之弟。因在甘露五年(260年)受司马昭心腹贾充指使,弑杀魏帝曹髦,后被司马昭诛杀以平息众怒。在《三国志11》中,成济作为后期登场武将,各项能力值较为普通,但在特定情况下仍有使用价值。

成济 画像

三国志11游戏中成济的武将形象

历史背景

成济是曹魏后期的武将,与其兄成倅同为司马昭的部下。在高贵乡公曹髦讨伐司马昭时,贾充指使成济刺杀曹髦。事后,为平息众怒,司马昭诛杀成济三族。在《三国志11》中,成济在251年英雄集结剧本之后才会登场。

属性数据解析

成济作为三国后期武将,整体属性较为普通,武力值相对突出,但统率、智力、政治、魅力等属性均不突出。

属性类型 数值 评价
统率 68
中等偏下,不适合作为主将
武力 76
尚可,适合执行单挑和战法
智力 32
较低,容易中计略
政治 28
很低,不适合内政工作
魅力 25
极低,不宜担任太守或登用人才

兵种适应性

成济的兵种适应性整体一般,枪兵和戟兵达到B级,骑兵为C级,弩兵和水军仅为D级。适合作为枪兵或戟兵部队的副将使用。

特技与战法分析

特技:不屈

成济的特技为"不屈",效果是部队士兵少于一定比例时,有50%概率不受攻击伤害。这个特技在防守时有一定价值,特别是当部队兵力较少时,可以增加生存能力。

使用技巧: 成济适合带领少量兵力作为诱饵部队,利用"不屈"特技吸引敌人火力,为我方主力创造进攻机会。也可以放在城防部队中,增加守城时的生存率。

可执行战法

  • 突刺 枪兵战法,可将敌人向后推一格
  • 旋风 戟兵战法,可攻击周围多个敌人
  • 突击 骑兵战法,可对敌人造成伤害并移动

研究建议

由于成济初始特技为"不屈",可以朝防御型特技方向发展,如研究"金刚"(受到普通攻击时有时会不受伤害)、"铁壁"(不会被战法推开)等,进一步增强其生存能力。也可以考虑研究"猛者"等特技,弥补其武力不算顶尖的不足。

数据摘要

  • 统率: 68
  • 武力: 76
  • 智力: 32
  • 政治: 28
  • 魅力: 25
  • 特技: 不屈
  • 枪兵: B
  • 戟兵: B
  • 弩兵: D
  • 骑兵: C
  • 兵器: C
  • 水军: D

使用建议

适合职位

1. 副将 - 配合高统率主将

2. 诱饵部队 - 利用不屈特技

3. 守城部队 - 增强城防生存力

不适合职位

1. 主将 - 统率值不足

2. 内政官员 - 政治魅力过低

3. 计略执行 - 智力过低

登场剧本

成济在《三国志11》中在以下剧本登场:

  • 251年 英雄集结
  • 251年 女流之战
  • 251年 战乱制压

登场城市:洛阳(在野状态)